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Conception objet en Java avec BlueJ: Une approche interactive

Category: Livres,Informatique et Internet,Programmation et langages

Conception objet en Java avec BlueJ: Une approche interactive Details

Doté d'une interface simple, graphique et interactive, BlueJ fournit des outils d’apprentissage dédiés à la méthode orientée objet. Il permet de créer facilement des objets de n’importe quelle classe, d’appeler leurs méthodes, d’afficher en diagrammes de style UML la structure des classes d’un projet de programmation et leurs interactions. Des concepts complexes prennent alors vie dans un environnement visuel très maniable, et les étudiants sont en mesure d’interagir directement avec les objets avant même d’avoir posé les yeux sur une seule ligne de syntaxe Java ! Chaque chapitre s’articule autour de projets de programmation (création d’une horloge numérique, d’un distributeur de tickets, d’un système de réservation de places de cinéma, etc.) et est complété par des exercices variés. Cette deuxième édition, qui couvre les dernières versions de BlueJ (2.0X) et de Java (1.5), propose un nouveau chapitre consacré à la programmation des interfaces graphiques, plus de 100 nouveaux exercices et une intégration de JUnit pour les tests de programmes Java.

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